2 Fort

L’ouverture de 2T « fort indéterminé »

Elle est artificielle et auto-forcing mais pas forcing de manche. le partenaire répond obligatoirement 2K.

Redemande de l’ouvreur :

2C/2P :

  • Soit six cartes et 8-81/2 levées de jeu incluant au moins 2 levées de défense,
  • Soit cinq cartes et 21-23HL (main 5-4 possible).

2SA : 22-23HL, main (semi-) régulière, majeure cinquième possible

3X : 7 très belles cartes, 8-81/2 levées de jeu en majeure et 81/2 à 91/2 levées de jeu en mineure.

3SA : 5C-5P bicolore de 3 perdantes

4T  : 6C-5P bicolore de 3 perdantes

4K : 6P-5K bicolore de 3 perdantes

Le répondant peut alors passer ou poursuivre de la façon suivante :

En face d’une redemande à 2C ou 2P :

  • 2SA est forcing, à partir de 5H
  • Une nouvelle couleur au palier de 3 montre cinq cartes correctes et au moins 7H.
  • Le soutien au palier de 3 montre un espoir de chelem.
  • Les couleurs à saut sont des Splinters, montrant un singleton ou une chicane dans la couleur nommée et au moins quatre cartes dans la couleur de l’ouvreur, un contrôle d’honneur au maximum y compris à l’atout.
  • Un saut à la manche dans la couleur du partenaire est une conclusion

En face d’une redemande à 2SA : Voir l’ouverture de 2SA, en décalant d’un ou deux points les zones vers le bas

En face d’une redemande à 3T ou 3K :

  • Les nouvelles couleurs au palier de 3 expriment une force dans la couleur et pas forcément une longueur
  • Le fit au palier de 4 montre un espoir de chelem

En face d’une redemande à 3C ou 3P :

  • Les nouvelles couleurs montrent un contrôle avec un fit implicite dans la couleur de l’ouvreur,
  • Le fit au palier de 4 est une conclusion

La défense après une intervention du n°2

  • Le Contre et le Surcontre montrent au moins 5H sans bonne enchère naturelle,
  • Les autres enchères sont naturelles (au moins cinq cartes correctes) et promettent au moins 5H

La défense après une intervention du n° 4

  • Le Contre de l’ouvreur est punitif, souvent avec une main régulière.
  • Le Passe est forcing et montre un défaut d’arrêt pour jouer 3 Sans-Atout jusqu’à une intervention par 3P
  • Les couleurs sont naturelles.

L’ouverture de 2K forcing de manche

NordSud2K forcing de manche
2K
2CPas d’As, 0 à 7H
2P1As Maj
2SA2R ou 8+H
3TAT
3KAK
3C-3SA2 As CRM

NordSud2SA : 20-21 HL régulière
2SA
3TStayman :  4+HL
3K-3CTexas Maj.
3P-4TTexas min. chelémisant
3SAPour les jouer

NordSudCheck-back Stayman
1 m1 M
2 SA3T
Réponses
de l’ouvreur
•3M avec 3 cartes dans M
•3M’ avec 4 cartes dans M’
•3K les deux (4 cartes dans M’ et 3 cartes dans M) 
•3SA rien de tout ça ; pour les jouer. 
  • Cas particulier : 1m /1M / 2SA /  3M :  forcing et chelémisant avec 6 cartes.